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《コンティニュー・コイン》 通常魔法 自分の墓地から「ビック・バイパー」「ビクトリー・バイパー」「フリントロック」と名のつく光属性・機械族の モンスターを1体選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。 part17-603 作者(2007/08/14 ID ToY5qEuV0)の他の投稿 part17-604 コメント 名前 コメント
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金は力だ! 解説 「100万$を積み上げろ!」「メロスゎ走った…大会」「ゲージ3000本サバイバル」などのうp主、通称100万ドルの人による特殊大会。 パートナーが100円を投入してくれる限り、何度だって立ち上がるぞ! チャリーン! ルール 死んでもタッグパートナーが近くへ来ればコンティニュー! ライフ500で復帰! (ただし、空中では100円投入できない) 普通に画面端に追い詰めると、延々相手がコンティニューしまくるため、 相手タッグを分断して仲間の死体から引き離すか、あるいは同時に倒さなければならない。 1ラウンド制、ダブルチルノトーナメント方式 出場選手 ―いつもの方々 + ... チーム名 オレンジ胴着 二代目Mr.カラテ 山吹柔 紅魔の使用人 咲夜さん(殺人姫) 紅美鈴(生足) ネームレス ゴンベ ナナシ 鳥の空揚げ アネル・ロランジュ グリフォンマスク ファントムブラッド 邪悪の化身ディオ!! レイレイ 金髪RPG ルシェカ 悪Q 電子ちゃん カイ子 富室風音 妖怪退治 魔剣道1号 魔界大帝フェルナンデス ねギ ネオギガス 薙 ロケット少女 BBH キャビア メイズ フルル・ドラード ヴィオラ 世界征服 大道寺きら ミュカレ あーれー 琥珀 Dr.ボルドヘッド ハードパンチャー ダッドリー ヴァネッサ ギース機関 ビリー・カーン ナイトメアギース 黒黒 廃棄物440号 ダークバナナ 関連大会 【mugen】+【紅魔郷】でトーナメント 東方永夜……ボスコンテスト☆ 両手に花 ランセレ成長サバイバル 100万$を積み上げろ! ルシェカの遣い魔決定戦【ルシェカだらけ】 Let s餌やり!★取りサバイバル カリスマ大戦! おんばしらチキンラン 監獄脱出大会 ボスといっしょ 組織対抗リーグ 極限状態!真のサバイバーは誰だ大会 煩悩★退散 我慢大会 アイスクライマー杯 死んでもあきらめない選手権 ゲージ3000本サバイバル メロスゎ走った…大会 無限コンティニュー選手権 があるず8cパンツあ杯 逆紳士杯 左右対抗ミッションサバイバル みなぎり棒グランプリ 【mugen検証】ボンガロルールで武闘大会が開けるのか? 天下統一大会 Trap発動! すごろく大会 おんばしらブッこみ大会 in 紅魔館 8人と11人のmugen舞踏会 チルノフと遊ぼうトーナメント それでも地球は動くトーナメント ライフ10000破産遊戯 レップートーナメント おかたづけ選手権 【削除済み】 泥沼サバイバル コメント 古い大会だけど、ページがなかったので作成しました。どういう仕組みでコンティニューしてるのか気になる -- 名無しさん (2015-11-10 01 59 34) この人の大会、結構ページがないんだな -- 名無しさん (2015-11-10 02 01 37) 名前 コメント マイリスト
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こんてぃにゅー・ぎぐ【登録タグ こ シニシズムP 初音ミク 曲】 作詞:トキ 作曲:にら(シニシズムP) 編曲:にら(シニシズムP) 唄:初音ミク 曲紹介 前回の動画が某企業から警告を受けたため、予定とは異なる作品になりました。 今回は純粋なミク曲です。(作者コメより転載) にら(シニシズムP)の3曲目。 イラストをいこ氏、動画をカカポ氏が手掛ける。 歌詞 (PIAPROより転載) 記号化されて回る世界 ネットワークの海を泳ぐ ゼロイチだけで築く世界 三原色 描(えが)く極彩(ごくさい) 君の見たいものを 見せてあげる プログラム・スタート 今宵 ハイド・アンド・シーク 電脳と虚構 巡れ コンマ一秒で広がる 無限gig(ギグ) お好みの音色で奏でるよファンタジー あたしを呼べ 数字だけで歌う偶像(アイドル) リアリズムの極致で笑う 君の聞きたい唄 聞かせたげる アップデータ 捧げて 踊るBPM(ビーピーエム) 鼓動 お気に召すままに 時間 空間 自在に操りgig 点と点だけで君が綴る摩天楼 あたしはどこ? 君の頭の中 描くセカイ 教えてよ あたしに そしてフォーリン・ラヴ 次元なんてどうでも 想い 感情 どのみち脳波のgig クリック1つで消えるステージの上 歌うよ ずっと 所詮 電子配列 それでもコンティニューを 今 コメント 追加乙! -- 名無しさん (2013-08-13 21 23 09) 某企業wwwさすが2nd placewwwwww -- ねぎにら (2013-08-16 22 43 55) 2ndwww -- 名無しさん (2014-05-18 19 50 37) 名前 コメント
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コンティニュー Vol.50 【PR】Amazon.co.jpで購入 仲村みうinラブプラスってなんね? 掲載誌に戻る
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TETRA STAR THE FIGHTER 機種:FC 編曲者:EURYTHM (遠藤宏 (ENDODON)、藤井健一、中嶋孝志) ミュージックプログラム:鏡乃亜梨子 (KAZUNE HIIRAGI) デルタドライバ:MURATA 効果音:遠藤宏 (ENDODON)、鏡乃亜梨子 (KAZUNE HIIRAGI) 開発元:ホームデータ 発売元:タイトー 発売日:1991年5月24日 概要 『コズミックイプシロン』などで知られるホームデータ(現:魔法株式会社)開発の3Dシューティングゲーム。 演出に力を入れており、毎ステージごとにビジュアルシーンが挿入されている。 プレイヤーの行動によって、セリフや展開が細かく変化するのは必見。 音楽はホームデータのサウンドチーム「EURYTHM」が担当。 BGMは全てがクラシック曲のアレンジという独特なもので、ファミコンの音源で再現するための工夫が随所に見られる。 DPCMによる重厚なパーカッションやオーケストラヒットが使われているなど、サウンドの質は高い。 道中BGMはデータ的に細かく分割されており、ゲームの進行に合わせて再生する手法を取っている。 さらに最終面ではこれを活かし、各面の楽曲がダイジェストでフラッシュバック的に展開するという演出がなされている。 また、スタッフロールにはゲームで使用したクラシック曲の曲名が表示されるという凝りっぷり。 完全なサントラは発売されていないが、クラシックのゲーム音楽のコンピレーションアルバム『クラシック・イン・ゲームミュージック』に一部の曲が収録されている。 SOUND MODEの入り方:タイトルでAとBを押しながらスタートを押す。 収録曲 (仮曲名) No. (*1) 曲名 原曲 作曲者 編曲者 補足 順位 42 オープニング1 ピアノ協奏曲第1番 変ロ短調より第1楽章1小節目~6小節目~23小節目のループ チャイコフスキー 41 BGM-F 楽劇『ウァルキューレ』より第3幕冒頭 ワルキューレの騎行5小節目~7小節目、12小節目13小節目~36小節目のループ ワーグナー オープニングデモ 2, 41面 クリアデモ 26面 クリアデモ 2サントラ曲名 3F BGM-E 交響曲第9番 ホ短調 (新世界より)第2楽章7小節目~26小節目3拍目のループ ドヴォルザーク オープニング3サントラ曲名 24 BGM 1-1 オペラ『サルタン皇帝』より第3幕 第2場への間奏曲 熊蜂の飛行1小節目~(7小節目~23小節目39小節目~58小節目)のループ コルサコフ 1面 BGM 1 26 BGM 1-2 オペラ『サルタン皇帝』より第3幕 第2場への間奏曲 熊蜂の飛行39小節目~74小節目39小節目~58小節目 1面 BGM 2 25 BGM 1-3 オペラ『サルタン皇帝』より第3幕 第2場への間奏曲 熊蜂の飛行23小節目~38小節目7小節目~38小節目 1面 BGM 3 27 BGM 1-4 オペラ『サルタン皇帝』より第3幕 第2場への間奏曲 熊蜂の飛行75小節目~87小節目59小節目~85小節目 1面 BGM 47面 BGM 1 28 BGM 1-5 オペラ『サルタン皇帝』より第3幕 第2場への間奏曲 熊蜂の飛行23小節目~38小節目88小節目~95小節目59小節目~85小節目 1面 BGM 5 29 BGM 1-6 オペラ『サルタン皇帝』より第3幕 第2場への間奏曲 熊蜂の飛行75小節目~95小節目のループ 1面 BGM 6 40 1面クリアデモ 1 (3人の王の行列)(劇音楽『アルルの女』No. 1 序曲)アルルの女 第2組曲第4番 ファランドール1小節目~17小節目のループ (プロヴァンス民謡)ビゼーギロー 3面 クリアデモ 2としても使用5面 クリアデモ 2としても使用 2A BGM 2-1 バレエ『ガイーヌ』第4幕より剣の舞1小節目~20小節目95小節目~101小節目のループ ハチャトゥリアン 2面 BGM 1 2B BGM 2-2 バレエ『ガイーヌ』第4幕より剣の舞35小節目~66小節目3拍目のループ 2面 BGM 2 2C BGM 2-3 バレエ『ガイーヌ』第4幕より剣の舞68小節目~91小節目のループ 2面 BGM 3 2D BGM 2-4 バレエ『ガイーヌ』第4幕より剣の舞5小節目~11小節目86小節目~107小節目 2面 BGM 42面 オメガ救出後デモ 27面 BGM 2 2E BGM 2-5 バレエ『ガイーヌ』第4幕より剣の舞95小節目~101小節目95小節目~112小節目 (終小節) 2面 オメガ救出後戦闘BGM 34 BGM 3-1 オペレッタ『軽騎兵』より序曲1小節目 (Maestoso)~5小節目22小節目~29小節目のループ スッペ 3面 BGM 17面 BGM 3 35 BGM 3-2 オペレッタ『軽騎兵』より序曲34小節目 (Allegro)~36小節目~59小節目のループ 3面 BGM 2 36 BGM-B オペレッタ『軽騎兵』より序曲60小節目 (Allegretto brillante)~62小節目~77小節目のループ 3面 BGM 3サントラ曲名 37 BGM 3-4 オペレッタ『軽騎兵』より序曲78小節目~102小節目のループ 3面 BGM 4 38 BGM 3-5 オペレッタ『軽騎兵』より序曲205小節目~220小節目のループ 3面 BGM 5 (ボス) 3C BGM-C ピアノソナタ第14番 嬰ハ短調 (月光)第1楽章1小節目~5小節目~41小節目 ベートーヴェン 3面 クリアデモ 16面 バッドデモサントラ曲名 0E BGM 4-1 序曲『1812年』34小節目~45小節目2拍目110小節目4拍目~127小節目2拍目135小節目3拍目~142小節目 チャイコフスキー タイトル?4面 BGM 14面 クリア後共通デモ5面 クリアデモ7面 BGM 4? 0F BGM 4-2 序曲『1812年』207小節目~214小節目124小節目~135小節目207小節目~214小節目 4面 BGM 2 10 BGM 4-3 序曲『1812年』291小節目~298小節目207小節目~214小節目207小節目~214小節目 4面 BGM 3 11 BGM 4-4 序曲『1812年』244小節目~259小節目 4面 BGM 47面 BGM 5 12 BGM 4-5 序曲『1812年』110小節目~117小節目~142小節目のループ 4面 BGM 5 (ボス ベルゼガル) 13 BGM 4-6 序曲『1812年』終結部 4面 クリア (ボス撃破の場合)再生後のBONUS計算は再生位置を保持していたBGM 4-5に戻る 14 BGM 4-7 序曲『1812年』34小節目~53小節目 タイトル?4面 ボス撃破後戦闘7面 BGM 4? 15 BGM 4-8 序曲『1812年』279小節目~282小節目295小節目~298小節目 2面 オメガ救出後デモ 14面 ボス撃破後戦闘クリア後デモ4面 クリア (ボスを撃破出来なかった場合) 16 BGM-G ポロネーズ第6番 変イ長調 (英雄)7小節目~17小節目~32小節目のループ ショパン 5面 BGM 1サントラ曲名 17 BGM 5-2 ポロネーズ第6番 変イ長調 (英雄)11小節目~17小節目~32小節目のループ 5面 BGM 27面 BGM 6 18 BGM 5-3 ポロネーズ第6番 変イ長調 (英雄)49小節目~64小節目17小節目~32小節目 5面 BGM 3 19 BGM 5-4 ポロネーズ第6番 変イ長調 (英雄)(103小節目105小節目~122小節目)のループ 5面 BGM 4 1A BGM 5-5 ポロネーズ第6番 変イ長調 (英雄)152小節目~154小節目17小節目~32小節目のループ 5面 BGM 5 (ボス) 3B 5面クリアデモ 1 禿山の一夜 (1886年改訂版)269小節目~282小節目のループ ムソルグスキーコルサコフ 6面 クリアデモ 1としても使用 2F BGM 6-1 オペラ『ウィリアム・テル』序曲より226小節目 (Allegro vivace.)~229小節目232小節目~237小節目240小節目、242小節目+243小節目244小節目~283小節目のループ ロッシーニ 6面 BGM 1 30 BGM 6-2 オペラ『ウィリアム・テル』序曲より343小節目、300小節目~315小節目~358小節目のループ 6面 BGM 2 31 BGM 6-3 オペラ『ウィリアム・テル』序曲より343小節目315小節目~343小節目423小節目~445小節目のループ 6面 BGM 3 32 BGM 6-4 オペラ『ウィリアム・テル』序曲より(260小節目~284小節目300小節目~315小節目)のループ 6面 BGM 47面 BGM 7 33 BGM 6-5 オペラ『ウィリアム・テル』序曲より423小節目~458小節目461小節目~464小節目468小節目~477小節目 (終小節) 6面 BGM 5 39 6面バッドクリアデモ オペラ『美しきパースの娘』より第2幕 No. 13 セレナード Andantino ビゼー 3A 7面 ボス 禿山の一夜 (1886年改訂版)(269小節目~282小節目67小節目~74小節目130小節目~133小節目)のループ ムソルグスキーコルサコフ 3D エンディング オペラ『ローエングリン』より第3幕への前奏曲1小節目~48小節目のループ ワーグナー 3E BGM-D 管弦楽組曲第3番 ニ長調第2曲 アリア (G線上のアリア)(1小節目~5小節目7小節目~18小節目)のループ バッハ スタッフロールサントラ曲名 43 BGM-A 作品20「ツィゴイネルワイゼン」1小節目~2小節目 サラサーテ GAME OVERサントラ曲名 サウンドトラック LEGEND COMPILATION SERIES「クラシック・イン・ゲームミュージック」 一部の曲を収録。
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コンティニュー Vol.49 【PR】Amazon.co.jpで購入 巻頭から44ページの大特集。田中圭一がコミックっていうのが不安だ(笑)。付録にポスターも。 掲載誌に戻る
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効果 コンティニュー直後にゲームスイッチがオンになります。 コンティニュー直後専用のイベントを作成したい時にどうぞ。 導入上のご注意 コンティニュー後はイベントで指定(コンティニュー直後用)のスイッチをOFFにしない限り スイッチはONのままですので十分ご注意ください。 設定 コンティニュー直後にONにしたいスイッチ番号は、スクリプトの15行目、Sw_Num(デフォルト:1)の部分で変更できます。 スクリプトのダウンロード txtファイル:スクリプト
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コンティニュー/Continue コンティニュー/Continue(W) インスタント あなたの墓地にある、点数で見たマナ・コストが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。 参考 紅魔郷-アンコモン
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登録タグ グロ ゲーム ジョーク・ネタ 危険度1 「忍者龍剣伝」という、ゲーム会社テクモが発売したアーケードゲームのコンティニュー画面の動画がヒットする。そのコンティニュー画面は主人公の忍者が縛られており、その忍者の腹の上から丸ノコが降りてきてついに忍者の腹のもとに達する…というところでゲームオーバーになるというもの。 ファミコン版も発売されているがこの画面が出るのはアーケード版のみの模様。 分類:グロ、ジョーク・ネタ 危険度:1 コメント ヤベ -- (名無しの人) 2021-05-30 22 13 51 あ~ん❤️ -- (ねろ) 2021-11-13 20 47 08 キャラボイス草 -- (RYOすけ) 2022-03-10 20 48 23 なお、主人公のリュウ・ハヤブサはかつて当Wikiの利用者でもあった。 -- (名古屋チンパンジー) 2022-08-18 17 24 15 FC版は有野がやっとったな -- (名無しさん) 2022-08-21 17 25 20 ↑有野が鳥アレルギーの原因のやつね -- (さの) 2023-03-04 12 32 35 ↑↑嫌な事件だったね… -- (KIRAKIRAPatapata) 2023-03-07 20 57 08 今や伝説と化した課長の挑戦回よ -- (ドーク重鬼卿) 2023-03-07 22 39 58 う~ん♡ ドスコイドスコイ -- (めろん) 2023-10-11 02 23 16 イキスギィ!イケルイケルイケル アーッ! -- (名無しさん) 2023-10-13 10 00 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
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VS コンティニュー(OCG) 速攻魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):500LPを払い、自分の墓地の「VS」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加えるか守備表示で特殊召喚する。 墓地再利用 蘇生 魔法 VS補助